カジノシークレット スロット おすすめ製造と使用に対するいくつかの規制は、カジノシークレット スロット おすすめ尊厳を守るためのものです,党旗と党章の制作、正規化を使用する,制定された規則 (1996 年 9 月 21 日に中国共産党中央委員会総弁公室により公布)。
カジノシークレット スロット おすすめと紋章は中国共産党の象徴でありシンボルである。あらゆるレベルの党組織とすべての党員,誰もが党旗と党章を尊重し、大切にすべきです。カジノシークレット スロット おすすめを守るため、中国共産党の紋章の威厳,党旗と党章の制作、正規化を使用する,「カジノシークレット スロット おすすめおよび紋章の製造と使用に関するいくつかの規則」を制定する(1996年9月21日に中国共産党中央委員会総弁公室が公布)。
カジノシークレット スロット おすすめ威厳を保つために,党旗と党章の制作、正規化を使用する,これらの規制を策定する。
カジノシークレット スロット おすすめと紋章は中国共産党の象徴でありシンボルである。あらゆるレベルの党組織とすべての党員,誰もが党旗と党章を尊重し、大切にすべきです。
カジノシークレット スロット おすすめは、旗の表面に金色の党章が付いた赤い旗です。中国共産党の紋章は鎌とハンマーで構成された模様。
党旗には 5 つの一般的な仕様があります:
(1)長さ 288 cm、幅 192 cm;
(2)長さ 240 cm、幅 160 cm;
(3)長さ 192 cm、幅 128 cm;
(4)長さ 144 cm、幅 96 cm;
(五)長さ96cm、幅64cm。
特定の場所では非普遍的な党旗を使用する必要があります,承認を得るため郡レベル以上の党委員会の組織部門に提出。吊り下げ用の党章の特定の寸法,党組織によって党章を使用して提案され、承認を得るため郡レベル以上の党委員会に提出された。
吊り下げ用の党旗と党エンブレム,国旗および国章を製造する企業の中から中央委員会組織部によって指定される,これらの規制に付属するカジノシークレット スロット おすすめと紋章を作成するための法的指示に従って作成されました。
党旗の使用範囲:
(1)党の草の根大会を召集する,新しい党員が党に加わるための宣誓式を行う;
(2)パーティーでは大規模な祝賀会、記念式典、パーティーデーの活動が行われます。
(3)党委員会と作業部門、党中央委員会および地方委員会によって派遣された代表機関および実務部門、党規律検査機関の会議室,党旗を掲げてもいい。
国旗法に基づき国旗を掲揚すべき場所,通常は党旗を同時に掲げないでください。
党章の使用範囲:
(1)党委員会と作業部門、党中央委員会および地方委員会によって派遣された代表機関および実務部門、党の規律検査機関および党団体の印章(印章)の中央に党章を刻印する;
(2)党大会を召集、あらゆるレベルの代表者会議と地方議会、代表者会議,党の徽章を吊るすべき,そして党章の両側に5つの赤い旗を立てます;
(3)あらゆるレベルの党組織によって発行された証明書、証明書およびその他の名誉文書、ID 上,党の紋章パターンを印刷できます;
(4)党章は党の出版物に印刷できます。
上記を除く,党章とそのパターンの使用は、郡レベル以上の党委員会の組織部門の承認が必要です。
党旗と徽章を掲げます,目立つ位置に配置する必要があります。党旗、紋章、およびその模様を使用する,真剣なはずです、厳粛な。
ダメージを使用してはなりません、汚損、党旗と党章が色褪せているか、製造要件を満たしていない。
党旗、紋章およびその模様は商標または広告として使用してはなりません。
あらゆるレベルの党組織は、これらの規制の実施を定期的に監督し、検査する必要があります,これらの規定に違反する党組織と党員は批判され、教育されるべきである,状況が深刻な場合、当事者は党から懲戒処分を与えられるものとする。
これらの規制は発行日から発効します。
党旗の党章は向かい合っている。便宜上,この記事では、図解の基準として左側の旗竿の側面のみを使用します。右側に旗竿がある側,この記事で左と呼ばれているものはすべて右に変更する必要があります。
1旗の長さと幅の比率は 3:2,旗の左上四分の一には党の紋章が飾られている。
2 旗の長さと幅の中心線を引いて、旗を 4 つの等しい長方形に分割します,左上の長方形の中に、横に18個、縦に12個の小さな正方形を描きます。党の紋章パターンは 8x8 の小さな正方形に切り取られます,広場の上部と旗の間にはスペースが 3 つあります,旗の左側と左側にはスペースが 4 つあります。
3 旗竿カバーは白色です。
1 正方形を 32 等分します,グリッド線には水平方向に 1 から 33 までの番号が付けられます,縦 1'~33'。対角線ACとBDを描きます。
2 ハンマーヘッドの描き方:E(29, 33を接続)')、F(33, 29'),そしてEから、2 つの点 F が AC に平行線を引きます,ハンマーハンドルを構成する。G ポイントから (8&9、
18&19'中点) BD から H(19 まで平行線を引きます)&20',7&8'),Gより、2 点 H から 1 まで平行線 AC を引きます(4、14')、J(17, 5'),点丨から平行線BDを引く,K ポイントを取る (13、141'中点) は円の中心です、KJ は半径で、点 L で交差する円弧を描きます,ハンマーヘッドを構成する。
3 鎌の描き方: M ポイントを使用する (17, 17)') は円の中心 MN (N 点は 17, 1') 半径 ^N0 の円弧を描きます (点 0 は 17, 33'); P ポイントを取得します (17, 15') は円の中心です、PO は半径の円弧を描きます,HG の延長線は点 Q で交差します;ポイント R(11、16'&17'中点) は円の中心、RN は円弧を描く半径、
点 R を通る水平線は点 T を経て点 S と交差します。&17、16'&17'中点) は円の中心です、TS は半径の円弧を描きます,点 T を通る垂直線と点 U で交差します;ポイント V(16)&17、11'中点) は円の中心です、VU は半径の円弧を描きます,HG の延長線は W で交差します,鎌を構成する。X ポイントを獲得します (3&4、30'&31')を円の中心とし、円とABを描きます、BC ラインの接線,Y 点から (6、30')、Z 点 (4, 28') BD に平行な直線を引いて鎌の柄を形成します。
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